Documentary · Final Fantasy VII
Final Fantasy VII: secretos, glitches y cosas que jamás te explicó
Resumen
Final Fantasy VII está lleno de secretos que el juego nunca te explica: Yuffie y Vincent pueden desaparecer de tu partida, Emerald y Ruby Weapon esperan fuera de la historia principal, el Gold Saucer lleva una puntuación secreta para decidir tu cita, W-Item permite romper el inventario y la traducción española convirtió errores como “Allé voy” en patrimonio de toda una generación.
Pero hay más. Dentro de Supernova, Sephiroth despliega una auténtica lámina cosmológica del siglo XVI y fórmulas de mecánica celeste que millones de jugadores vimos sin detenernos a leer.
En este capítulo abrimos FFVII como videojuego: sus easter eggs, glitches, jefes secretos, Materias ocultas, contenido descartado, habitaciones de depuración, errores de localización y decisiones invisibles.
Capítulos 15
- 0:00Inicio
- 1:21Dos personajes secretos
- 3:24Endgame para la versión internacional
- 5:42Guernika
- 7:04La cita de Gold Saucer
- 8:52Minijuegos
- 10:30El regreso a Midgar
- 10:51El glich de Aeris / Aerith
- 11:26Los límites, Tifa y Vincent
- 12:35Bosque de los ancianos, el nivel más secreto
- 13:23La traducción
- 21:14Debug room
- 22:28La obra derivada: Xenogears
- 23:25Las fórmulas de Supernova
- 30:04¿Cómo combina todo esto?



