Documentary · Final Fantasy VII
Por qué Final Fantasy VII solo podía nacer en PlayStation
Resumen
Final Fantasy VII no nació en Midgar. Nació de una traición entre Nintendo y Sony, de la guerra de los 16 bits, del salto del cartucho al CD-ROM y de una generación japonesa que había crecido con los videojuegos y ya exigía historias adultas.
En este primer episodio del documental reconstruimos la industria que hizo posible Final Fantasy VII: el golpe de Sony contra Sega, el error estratégico de Nintendo 64, la ruptura de Square con Nintendo, el auge de PlayStation y la alineación cultural y tecnológica que culminó en 1997.
Porque somos Homo narrans: entendemos el mundo mediante la narrativa y las historias que nos contamos. Final Fantasy VII apareció cuando millones de jugadores necesitaban una historia sobre identidad, muerte, explotación y pérdida. En Cosmos Rol analizamos esas historias para que entiendas las historias que te construyen.
Capítulos 10
- 0:00Introduccion a Nintendo
- 1:02Momento histórico de Sony - La ponencia de 1 sola palabra
- 4:051992 a 1997 la convergencia de casuísticas
- 7:10Lanzamiento de Playstation en Japón
- 8:00Características diferenciales
- 10:54Mención honorífica
- 11:22Estrategias de ataque al público
- 12:10FF VII Como cabeza de cartel
- 15:00Títulos antecedentes de FF VII y la fiebre previa
- 19:48¿Y ahora qué?



