Narrative analysis · God of War
La razón por la que Laufey era la única protagonista posible para el nuevo God of War
Resumen
God of War: Laufey ha dividido a la comunidad desde su anuncio. Una nueva protagonista. Un cambio de perspectiva. Una historia ambientada después de la muerte de Faye. Y la pregunta que muchos se hacen: ¿de verdad necesitaba la saga abandonar a Kratos?
En este vídeo analizo por qué Laufey era la única elección narrativa posible, cómo Santa Monica Studio llevaba preparando este movimiento desde God of War (2018) y por qué el sincretismo mitológico presentado en el Everywhen puede convertir este juego en el proyecto más ambicioso de toda la franquicia.
También hablamos del papel de Deborah Ann Woll, de la relación entre Kratos, Atreus y Faye, y de por qué la perspectiva de alguien que ya ha cruzado la muerte abre posibilidades narrativas que ningún otro personaje de la saga podía ofrecer.



